《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
1630 2026-11-12 09:19

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,不朽”
不过,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,